domingo, 5 de septiembre de 2010

taller de inventarios ANFEL-CAMILO

.1   IDENTIFICACION DE ACTORES




Administrador
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Analista  
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Auxiliar inventario
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Supervisor
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Vendedor
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No. Caso de Uso
NOMBRE CASO DE USO
01
consultar cliente
ACTORES
administrador
OBJETIVO
Consultar la información que posee el SI respecto al cliente
PRECONDICIONES
ü  El usuario y password son correctos
ü  Que el cliente exista
POSCONDICIONES
ü  el SI termina el proceso y vuelve al menú de opciones
FLUJO DE EVENTOS
Actividades del Actor
1. ir al menú cliente-> consultar
3. digitar el ID
6. el usuario selecciona ok
Respuesta del Sistema
2. el SI solicita el ID del cliente
4. el SI muestra la información del cliente
5. el SI muestra la opción para volver al menu
MANEJO DE SITUACIONES EXEPCIONALES
ü  si el cliente no existe el sistema muestra un mensaje de error
.






No. Caso de Uso
NOMBRE CASO DE USO
02
Generar reporte
ACTORES
Analista
OBJETIVO
Generar el reporte de entradas y salidas de productos o existencias en bodega
PRECONDICIONES
ü  El usuario y password son correctos
POSCONDICIONES
ü  el SI termina el proceso y vuelve al menú de opciones
FLUJO DE EVENTOS
Actividades del Actor
1. ir al menú reportes-> generar reporte
3. el usuario selecciona la opción correspondiente
6. el usuario decide si imprimir
Respuesta del Sistema
2. el SI proporciona las opciones
4. el SI muestra el informe correspondiente
5. el SI muestra la opción de imprimir
7. el sistema genera la impresión y vuelve al menú de opciones
MANEJO DE SITUACIONES EXEPCIONALES
ü  si no existen movimientos vigentes se mostrara un mensaje de información al usuario
.

      

lunes, 23 de agosto de 2010

1. Construir la clase denominada Circulo que permita
a. Definir el centro y el radio
b. Calcular su area
c. Calcular la longitud de la circunferencia
d. Un metodo que muestre todos los atributos del objeto

Esta clase debe heredar de la clase punto para definir su centro

2. Construir la clase Cilindo que herede de la clase Circulo que permita:
a. Calcular su volumen
b. Un metodo que muestre todos los atributos del objeto

3. Construir la clase Cono que herede de la clase
Circulo que permita

a. Calcular su volumen V = 1/3(Area*h)
b. Calcular su area total At = Pi*r(g+r)
c. Un metodo que muestre todos los atributos del objeto

El area debe ser un atributo heredado y g es la
hipotenusa que forma h y r del cono

4. Estas clases deben ser construidas en lenguaje JAVA
y los datos de los objetos deben ser ingresados
por el usuario.

Mentalidad para solucionar y pensar en orientación a objetos.
Se debe usar la herencia y aplicar conceptos de programación orientada a objetos.

Para las dos horas de Clase:
3. Modelamiento del negocio (modelo de dominio y procesos)

domingo, 22 de agosto de 2010

Casos de uso


 El banco universal requiere sistematizar la recepción y consignación de cheques al sistema bancario e integrarlo al cajero tradicional que el banco maneja.
El cajero tradicional permite al usuario consultar retirar, ver saldo, consignar y hacer transacción entre cuentas previa inscripción de la cuenta de destino, pago de facturas donaciones a entidades sin ánimo de lucro  cambiar la clave.
 El nuevo cajero debe proveer la funcionalidad al usuario de consignar cheques únicamente de bancos colombianos si el usuario lo solicita el cajero entregara en efectivo el valor del cheque consignado previo  a verificación en el banco del cheque que se consigna
Es necesario tener en cuenta que los clientes del banco tienen descuento especial sobre todas las transacciones Que realicen generalmente es el administrador  del banco quien tiene la autorización para retirar los cheques consignados de la maquina.
Generalmente quien ingresa billetes es el representante de la casa de valores 





    IDENTIFICADOR DE ACTORES
    usuario:
    • CONSULTAR SALDO
    • RETIRAR
    • Consignar
    • Hacer transacciones
    • Pagar facturas
    • Donar
    • Cambiar clave
    Representante de valores:
    • Ingresar Dinero



    No proceso 1
    Nombre: consultar saldo
    El usuario ingresa al sistema(previa verificación) selecciona la opción de consultar su saldo, el cajero le muestra automáticamente el saldo de su cuenta actual

    No proceso 2
    Nombre: Retirar
    El usuario ingresa al sistema(previa verificación) selecciona la opción de realizar un retiro, selecciona un monto(viable) el cajero desembolsa la cantidad solicitada el usuario retira el dinero

    No proceso 3
    Nombre: Realizar transacciones
    El usuario debe registrar la cuenta de destino, registrar los datos de la transacción(se aplica corroboración de datos de cuentas), el cajero realiza la transacción y se termina el proceso


    No proceso 4
    Nombre: Donar
    El usuario ingresa al sistema, selecciona la opción donación, el cajero le pide la cantidad, el usuario digita la cantidad, el cajero descuenta el dinero de la cuenta





    No. Caso de Uso
    NOMBRE CASO DE USO
    01
    Consultar saldo
    ACTORES
    Usuario
    OBJETIVO
    Revisar el saldo actual de el usuario para dicha cuenta
    PRECONDICIONES
    ü  El login y la tarjeta son correctos
    POSCONDICIONES
    ü  el cajero descuenta el valor de la consulta
    ü  el cajero se preparara para otra transaccion
    FLUJO DE EVENTOS
    Actividades del Actor
    1. insertar tarjeta
    3. el usuario digita el login
    6. el usuario selecciona consultar saldo
    Respuesta del Sistema
    2. el cajero pide el login
    4. el cajero verifica el login
    5. el cajero despliega opciones
    7. el cajero muestra el saldo al usuario
    MANEJO DE SITUACIONES EXEPCIONALES
    ü  si el login o la tarjeta son incorrectos el cajero mostrara mensajes de error
    .



    MODELO DEL DOMINIO 

    Diagrama de procesos